透明なケースって、使い続けると変色してくるので、4ヶ月ほど経った頃合いで新たにケースを購入しました。
カラーもデザインも可愛いし、サイドボタン押しやすくてお気に入りです♥
ただ、この手のハード寄りのケースは熱がこもりやすいのが難点かな。
気が付くともう3月も終わりごろで、桜も開花して周囲は華やいでおり。
ついこの間までビジネス文書の書き出しのように「寒い」を連呼していたのに、そういえば昨日今日と暑いを連呼していた気が。
それよりも、あまり意識してなかったことが明らかはっきり際立ってきたことで、戸惑いを隠せない毎日です。
低血圧気味だったのに… いつのまに高血圧に転じたのか… 恐ろしい、50の洗礼。
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前回の続き(半年以上経ってますが💦)。
使用ユニットのクラス変更(確定)
・リザードマン:ホプリタイ → ジャガーノート ★主戦
・ホークマン:ルーンフェイサー → ウィザード 〇サブ
・オーク:ジャガーノート → テラーナイト △サブ
>>ジョブ変更の補足事項
・何といっても、リザードマンをジャガーナイトにした途端、戦いが大幅に楽になった。コルヌリコルヌで聖属性に耐性のある敵以外は瞬殺である。ワープシューズやウィングシューズでトカゲのカノープス化。
・テラーナイトはザパン(バーサーカー → テラーナイト)と被るため、数レベル育てた後に、より適している方を残すことにする。
・カーテンコール後の各バトルにおいて、ホプリタイは利用価値が低いと判断し、クラス選択肢から外す。
・主人公はギリギリまで状況によりナイトとテラーナイトを交互させる。ロードにするには後半(ナイトやウォリアーにおいて必要なスキルを覚えさせたのち)。
・カチュアはプリンセスで最後まで行く。(本当はプリーストのほうが使い勝手はいい)
・アーチャーは結局、アロセールのみ。両手弓部隊は、ニンジャでも代用可能のため。
・ガンプをビーストテイマーかバーサーカーと迷っていたが、ローグもしくはニンジャで中後方寄りに位置させる試み。よって、ビーストテイマーはオクシオーヌのみとする。
サン・ブロンサ遺跡まで進めての雑感
・重たくてズブいが、ジュヌーンの火力がいつの間にか使えるようになってきた。優先して育てる。魔獣やドラゴンの多いステージは、因縁?のオクシオーヌと仲良く主翼を任せている。
・ホワイトナイトの価値がイマイチわからなかったが、中堅あたりでサブ攻撃隊としての使用がイケると気付いた。回復できるし。
・オズマとカノープスが意外に敵魔法に弱いので、後半はゴリ押しするのに不安が出る。お役御免となっていたハボリムや、ウォーロックなどの戦闘補助部隊が活きるようになってきた。
・イシュキミリの弓を持ったヴァイス(レンジャー)がとてもいい仕事をする。が、そろそろ武器グレードアップを考えるべきか…悩み中。
・死者の宮殿は、ディバインナイトが入ると格段に戦闘が優位になる。機動力のあるイクソシズム要因は強い。
・ローグのスティールランクを上げるべきだったと後悔している。これから育てるのは骨が折れるなぁ。
・まだ成長途中なので、リッチの価値が見いだせていない。あとディーバも。デネブ加入の要件が面倒くさくて、うぃっちも入れられていない。
…こんなところでしょうかね。
ChatGPTのアドバイスにより、思い切ってホークマンをウィザードにしたのが良かったです。前寄りに位置させていた時は打たれ弱いのがネックだったので…。オクシオーヌをヴァルキリーにしてもアリだったかもしれませんね。INT低いですが。
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